​Лектор: проф. Будак В. П.

Дисциплина «Компьютерная графика» посвящена основам компьютерного моделирования.  

Целью освоения дисциплины является изучение принципов построения синтетического реалистического изображения распределения света в осветительной установке на экране монитора компьютера.

Задачами дисциплины являются:

  • изучение архитектуры видеосистемы компьютера;
  • освоение теории расчета светового поля в трехмерных сценах освещения с учетом всех явлений в лучевом приближении;
  • овладение принципами формирования фотореалистического изображения;
  • изучение методов представления трехмерных сцен в памяти компьютера;
  • освоение современными алгоритмами и программами визуализации трехмерных сцен;

применение на практике методов моделирования осветительных установок на компьютере.