Лектор: проф. Будак В. П.
Дисциплина «Компьютерная графика» посвящена основам компьютерного моделирования.
Целью освоения дисциплины является изучение принципов построения синтетического реалистического изображения распределения света в осветительной установке на экране монитора компьютера.
Задачами дисциплины являются:
- изучение архитектуры видеосистемы компьютера;
- освоение теории расчета светового поля в трехмерных сценах освещения с учетом всех явлений в лучевом приближении;
- овладение принципами формирования фотореалистического изображения;
- изучение методов представления трехмерных сцен в памяти компьютера;
- освоение современными алгоритмами и программами визуализации трехмерных сцен;
применение на практике методов моделирования осветительных установок на компьютере.